martes, 27 de septiembre de 2011

Freeware: Hydra Castle Labyrinth, metroid medieval.

Como ya sabrán uno de mis géneros de juegos favoritos en lo que se refiere a juegos es el metroidvania y no es raro que los dos juegos que ponen nombre a ese estilo sean también muy jugados por mi, por eso esta vez traigo un explorador-plataformero como el gran Metroid, pero con un ambiente algo diferente. Les traigo Hydra Castle Labyrinth.


Este juego esta desarrollado por E. Hashimoto, que ya tiene juegos en su haber como Akuji the Demon y Guardian of Paradise (a futura reseña), mas alla de eso se puede decir que el autor se inspiro en juegos como La-Mulana o Castlevania a la hora de la exploración pero por que digo que es como Metroid este juego y no un metroidvania pues porque nuestro héroe nunca sube de nivel ni podemos equiparlo con diferentes armaduras o armas que varíen sus "Stats" por ende entraría en clasificación con "Knytt".
"Awwww que bonitos son.... se mueren lo mismo"


Por el lado de la historia no hay mucha, mas allá que somos un caballero/héroe que ha de derrotar a la malvada hidra que se esconde en los muros del peligroso laberinto, y no estoy basándome en el titulo para hacer la historia del juego, para nada.


"Por supuesto, monstruo genérico numero 1 y 2 me van a detener, si claro"
La jugabilidad del titulo es genial, con controles responsables y buena manejo de sub-armas a lo castlevania podremos abrirnos paso entre diferentes enemigos. Ademas de las sub-armas contaremos con diferentes artilugios que nos servirán para recorrer de punta a punta el laberinto ya sea con zapatos que nos dan doble salto o con picos que nos permiten romper paredes y bloques de rubi/concreto rojo.
"¿Porque siempre tiene que haber un nivel acuático? ¿porque?"
Con una música espectacular y unos sprites dignos de Snes en sus mejores tiempos HCL (Hydra Castle ustedes saben el resto) destaca sobre algunos de sus pares en cuanto a freeware, la única lastima se podría decir que todo el juego esta en japones y bueno quizá haya uno que otro fan allí afuera queriendo cambiar eso en este momento, otra puede ser que por mas linda que sea la música hay veces que queremos escuchar otra cosa pero no, no hay manera de bajar el volumen del juego por ende señores con Windows 7 ustedes si pueden.... XP sigue siendo mejor (quedado en sistemas operativos).

Mas allá de eso HCL es un genial juego Freeware/Indie que se recomienda de acá a la china si te gustan o no este estilo de juegos por ende nota final:
"No llego a aprecer para la foto del puntaje mierda....."
Acá les dejo la dirección para que se bajen el juego:
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/game.htm



Ya que pensé que se les haría problemas a algunos traduje los ítems que los chicos de www.indiegames.com tradujeron del japonés a español.



RAZIEL

sábado, 24 de septiembre de 2011

Increíble vídeo de los 30 años en aniversario a Mario

De verdad excelente el vídeo hecho por fanáticos japoneses de Nintendo en todo lo que es, fue y sera EL gran icono de los videojuegos en todo el mundo, seas nintendero, sonier o xboxer has de admitir que este vídeo y su protagonista son impresionantes.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Preview Indie: The Book of Unwritten Tales

A veces queremos saber a cuánto va a llegar algún juego Indie aparte de Minecraft, si queremos ver algo más o menos parecido a lo que es un titulo triple A de PC lo podemos ver en el juego de los chicos de King Art Games, The Book of Unwritten Tales.

El juego es una clásica aventura de Point and Click el cual toma lugar en un mundo de fantasia que bien parodia a los ya conocidos World of Warcraft, El señor de los añillos, Elder Scroll y demás con ese tonito que tanto conocemos de LucasArts que nos recuerdan a Monkey Island es genial, sino escuchen esta sección del juego.



Lleno de referencias y humor Timshafero el juego promete mucho y sé que cuando este salga muchos lo vamos a disfrutar, incluso más podría decir que los episodios de Sam & Max de TellTales Games.



Miren el tráiler del juego:



RAZIEL  

Cosplays de DragonCon 2011

Ya que hace mucho que no cuelgo algo freak miren un poco los cosplays de la Dragoncon de este año en Estados Unidos ;) buen nivel.


miércoles, 14 de septiembre de 2011

Freeware: Hero Core un metroid monocromo.

Disculpen el que no haya estado escribiendo para el blog en este tiempo, es atareada la tarea…… no voy a mentir no tuve tiempo por cosas personales y trabajo =S sin embargo no quita que pueda volver a la carga con algo que de seguro les gustara mucho un juego….. GRATIS.
INTRO..... ¿Que más quieren?
Esta vez tenemos a Hero Core (como lo dijo antes el titulo de la nota), el cual fue desarrollado por Daniel Remar con un motor de Game Maker (programa para hacer juegos del que hablaremos en alguna nota en el futuro), secuela de otra obra de Daniel pero un cachito diferente.

"Bien retro así me gusta"
La historia de Hero Core nos deja tiempo después de Hero, cuando el héroe destruye a Tentron (el malo de turno) pero sus secuaces robots lo vuelven a construir, junto con una base gigante y es trabajo de el héroe nuevamente volver a destruirlo pero ¿podrá destruirlo para siempre?, ¿quién sabe?.

"Le gigante mapa"
Sin más historia que esa el gameplay es muy muy muuuuuuuuuuuuuuuy simple, el juego tiene 2 botones  para disparar, uno para cada dirección izquierda o derecha, y las flechitas para moverte, junto con diferentes combinaciones de estos botones cuando obtengamos nuevas habilidades. El estilo del juego es el de un Metroidvania con más de metriod que de vania ya que nuestro héroe solo accede a una subida de energía con cada nivel que alcanza, mientras que cuando acabamos con algún boss (jefes) el héroe obtendrá un aumento de poder a su arma o habilidad, por el lado de la exploración podemos decir que el mapa enorme para lo que es un juego Indie y no nos van a faltar las habitaciones ocultas así como los secretos para llegar a el mejor final posible, (si gente me olvide de decirlo, tiene varios finales =O )

"Si Godzilla no pudo nuestro héroe podrá"
La música y el ambiente del juego es HIPER retro con música compuesta por Androir Brother la cual le da un buen tono a todo el juego y así lo hace más legítimamente retro.


Por último queda decir que el juego es muy bueno para ser Indie quizá no un Cave Story pero si mejor que algunos juegos sacados por compañías AAA

Hoy no le pongo nota =P 

"¿Cómo que no hay nota? hey, si me puse mi mejor costume para la nota  HEEEEY"
Pagina de Daniel Remar:
http://www.remar.se/daniel/



Pagina de Android Brother:
http://brotherandroid.110mb.com/