La felicidad es algo que a mucha gente se le escapa, sin embargo en Gaming Generations sabemos de buena manera como encontrarla o por lo menos como llegar a obtener un poco de ella para eso hemos grabado este vídeo y demostrarles que esta si existe y esta al alcance de todos.
domingo, 20 de mayo de 2012
lunes, 14 de mayo de 2012
Squarenix y tu gran oportunidad en la industria del videojuego
Alguna vez
pensaste “que copado seria trabajar en la industria de los videojuegos” o “Yo haría
un mejor juego si tuviera la oportunidad…. O la plata” bueno ahora es la hora
de que demuestres que no sos todo palabras ¿Cómo? Preguntaras, muy fácil lo único
que necesitas es mandarme toda tu plata a esta dirección que aparece acá abajo
y yo mismo te voy a dar los tips necesarios para que puedas hacer tu juego
realidad…. ¿Qué no estafe a los pocos lectores que nos queda? Pero si ellos
mismos lo están pidiendo, maldición nunca me dejan hacer nada divertido. De
cualquier manera lo dicho arriba es cierto yo sé como podes hacer tu sueño
realidad =D y es gracias a Squarenix que se ha mostrado bastante interesado en
el mercado de latino América para apoyarlo como Publisher pero pensaras que ¿esto
termina acá? NO, los chicos de Squarenix se han puesto manos a la obra para
organizar un concurso el cual te premia por tu juego con una gran y cuantiosa
cantidad de dinero, pero quién soy yo sino un simple mortal el cual intenta
decir algo importante de manera tosca y atontada, los chicos de [I]rrompibles lo
han hecho mucho mejor dejando toda la info explayada en su página así que sale
un fresco link hacia ellos.
Click y listo =D |
Etiquetas:
america,
concurso,
dinero,
games,
irrompibles,
latino,
latino america,
square,
squarenix,
videojuegos
miércoles, 2 de mayo de 2012
Mitologia en los Videojuegos Parte 3
Ya hace
bastante que hice uno de mis favoritos artículos en este blog, la mitología en
los juegos, y como hace bastante que no publico estaría bueno hacerlo ahora a
mi tercera entrega de “LA MITOLOGIA EN LOS VIDEOJUEGOS”.
Voy a dejar esto aca en señal de lo que viene. |
LEGION:
Legión en la mitología cristiana es un grupo de demonios que posesiona a un hombre el cual Cristo exorciza y alivia de sus pesares, sin embargo mientras este está posesionado por esto le dice a Cristo “Mi nombre es Legión, porque somos muchos” la conocida frase que conocerán de por ejemplo el ya querido grupo de hacktivistas internautas conocidos como Anonymus. En los juegos Legión se ha visto caracterizado de diferentes maneras pero una en particular que me agrada mucho y que como no, no podía faltar, en Castlevania.
Legión en la mitología cristiana es un grupo de demonios que posesiona a un hombre el cual Cristo exorciza y alivia de sus pesares, sin embargo mientras este está posesionado por esto le dice a Cristo “Mi nombre es Legión, porque somos muchos” la conocida frase que conocerán de por ejemplo el ya querido grupo de hacktivistas internautas conocidos como Anonymus. En los juegos Legión se ha visto caracterizado de diferentes maneras pero una en particular que me agrada mucho y que como no, no podía faltar, en Castlevania.
"Asi fue la historia del chabon que vomitaba demonios" |
Legión es
reflejado como una bola de gente unida a un centro el cual las comanda, además
utiliza los cuerpos zombificados de personas condenadas como si fueran meras
armas. Usualmente se lo puede encontrar a Legión como el jefe de un área
parecida al infierno haciendo este un lugar excelente para este jefe.
Literalmente vinieron en patota |
También
tenemos el ejemplo que a muchos se les ha venido a la cabeza porque la gran mayoría
son putillas del Mass Effect (porque
Shepard es mucho Shepard), y bueno hablo del compañero que ganaremos en Mass
Effect 2, Legión. Esta vez Legión es un “Geth” ósea un robot/criatura rara que
pasare a explicar a continuación. Los
Geth, también conocidos como “Sirvientes de las personas” son una raza de
inteligencia artificial conectada entre sí mediante una red (así como si fuera
internet) los cuales fueron diseñados por una raza para ser trabajadores y
herramientas de guerra, sin embargo lo que nos interesa es este tipo en
particular Legión.
"Hola jorge" |
Como son
muuuuuchos programas metidos en un solo “robot”, Legión siempre habla en plural
refiriéndose a “nosotros” cuando habla de el mismo, y como ven en el video
Shepard quiere un nombre y cuando Shepard quiere algo se lo dan y a la mierda
que no se les ocurra decir nada a Shepard porque…. Me fui de tema, la cosa es que
bueno termina aceptando el nombre de la cita bíblica que ya mencione anteriormente.
ABADON:
Si hay algo que les gusta poner en los juegos son nombres de demonios cristianos a enemigos y personajes, porque una buena dosis de mitología siempre viene bien. Abadon o Abaddon o el don que escuchaba abba (badum tss) quiere decir “Perdición” o “Destrucción” en hebreo, era el Angel del abismo sin fondo, el señor de las langostas, se dice que es el ángel que encadeno a Lucifer en el infierno durante mil años, bastante bueno el curriculum del chico.
Si hay algo que les gusta poner en los juegos son nombres de demonios cristianos a enemigos y personajes, porque una buena dosis de mitología siempre viene bien. Abadon o Abaddon o el don que escuchaba abba (badum tss) quiere decir “Perdición” o “Destrucción” en hebreo, era el Angel del abismo sin fondo, el señor de las langostas, se dice que es el ángel que encadeno a Lucifer en el infierno durante mil años, bastante bueno el curriculum del chico.
En este grabado del siglo XIX se lo puede ver a Apollyon (otro nombre para Abaddon) peleando con un chabon por quien era mejor si Goku o Vegeta |
Pero lo que
nos interesa es su aparición en los juegos, en Final Fantasy VI Advance, este
aparece como un monstruo “Pallet Swamp” de otro que ya había aparecido con
anterioridad, sin embargo castea Zombie sobre los héroes y rompe las pelotas,
comportamiento que va a tener de ahora en adelante el “chobi” (bicho para los
de afuera). En Final Fantasy VIII (la primera vez que aparece) este lo hace mas
con forma “langostoide” por sus patas pero con una pinta de esqueleto que te
cagas, sigue tirando zombie y rompe las bolas pero le tiras curaga o life y a
la mierda el boss del lago de sal de Esthar. En FF XI ya aparece como en si
correspondería, como una langostota gigante que te rompe las pelotas con virus
y giladas, aunque no lo enfrentas en toda regla completamente ya que bueno
Steinet y Quinna le estuvieron dando con anterioridad.
¿Alguien trajo el Raid? |
En FF X es un chobi
especial que se saca en la arena atrapando cualquier parte de “Sin”, es rompe
pelotas y parece más un demonio sin les dejo un video porque no hay una foto
como la gente en internet. El nombre del monstruo sigue apareciendo durante la
saga pero cada vez más alejado a su objetivo de jefe de fase, por ende no vale
la pena mencionarlo de forma importante (que aparece en la mierda del XII como
bicho recurrente ósea que no da =S).
En otros
juegos como nuestro querido Castlevania Abaddon aparece como un director de
orquesta de langostas y si el también parece un langostón loco. Aparece en Dawn
of Sorrow y Portrait of Ruin con la misma apariencia y ataques, va lo que se
conoce como “Copy Pasta” pero a nivel Konami.
Todo un señorito |
En DotA lo
podemos ver como un caballero no muerto el cual tiene el poder de curar
aliados, a el mismo por todo el daño que se le hace, usar un escudo el cual le
viene bien para no morir de dos dagonasos y un ulti de Lyna Inverse o Lion
además ralentizar enemigos con un golpe y ganar velocidad el y sus aliados,
vamos que no tiene nada que ver con la mitología pero los fans de DotA lo
agradecerán.
El señor se encuentra a la derecha a punto de pelear con el Omniknight |
Por el lado de Darksiders Abaddon es uno de los
generales del cielo que aparecen durante los primeros minutos de Gameplay del
juego, podemos saber más de él mientras transcurre el mismo sin embargo no lo
he terminado todavía como para poder hablar en total sinceridad de quien es el
personaje en cuestión, lo verán mas adelante cuando analice el juego en cuestión
(Promesa de reseña número 3354)
Que sera del futuro de este tipo.... jueguen al juego y lo van a saber no sean lerdos mierda |
Por último
tenesmos un juego Indie el cual fue desarrollado por Firestorm Studios y que
actualmente cuenta con una secuela del mismo a tan solo “80 Microsoft points”
cada uno (vamos que me los quitan de las manos), el juego es una mezcla de
shmup (shoot ‘em up) espacial con tower
defence, rara la idea pero definitivamente lo merece.
SUCCUBUS:
Las succubus son demonios mujeres (los hombres se llaman incubus y forman bandas de música de rock) las cuales se meten en los sueños de los hombres y bueno succionan su fuerza vital de una manera un tanto distinta a la que lo hacen los vampiros (vamos que chupar algo van a chupar), usualmente se las puede ver descritas con alas de murciélago, cola y cuernos otras simplemente una mujer despampanante que apareció por arte de magia en una habitación pero bueno veamos como los juegos las portean.
Las succubus son demonios mujeres (los hombres se llaman incubus y forman bandas de música de rock) las cuales se meten en los sueños de los hombres y bueno succionan su fuerza vital de una manera un tanto distinta a la que lo hacen los vampiros (vamos que chupar algo van a chupar), usualmente se las puede ver descritas con alas de murciélago, cola y cuernos otras simplemente una mujer despampanante que apareció por arte de magia en una habitación pero bueno veamos como los juegos las portean.
Como deberia de estar "ensamblada" una succubus. |
Castlevania
nos muestra a la succubus muy tradicionales, haciendo de ellas enemigos comunes
tanto como
jefes de niveles, como en Synphony of The Night, donde uno de los
jefes “opcionales” por decirlo es una Succubus
que se mete en el sueño de Alucard atacándolo disfrazada de su difunta madre
sin darse cuenta que a quien ataca es al hijo del señor del castillo Dracula.
Como lo sabrán de mi informe del mismo juego está bastante bien porteada.
Esta esta mas protegida para los menores que la de SotN |
En World of
Warcraft las Succubus son demonios de invocación por parte de los brujos las
cuales pueden controlar para seducir a sus enemigos haciéndolos susceptibles a
ataques desprevenidos, además de que son buenos usuarios de magia.
Cuantos se habran hecho Warlocks solo por esto. |
Morrigan
Aesland de Darkstalker es la definición moderna de succubus, no podemos dejar
de mencionarla por sus atributos físicos o sus habilidades de combate, con un
poder tan inmenso que fue partido en tres Morrigan es la protagonista de la
serie Darkstalker lo quieran o no los demás personajes ya que ella toma
bastante importancia en su historia además de resaltar su presencia en otros
juegos de Capcom tales como “Marvel Vs Capcom”.
Protagonista de juegos y lo que no son juegos =D |
Es como el dilema de la Sirena u.u |
The Withcer
es un juego excelente tanto así que el mismo trae una succubus sin embargo
mucho de ustedes quizá la pasaron por alto pero mírenla en la imagen de abajo
acaso no es todo lo que esperan de una sucubus; pechos turgentes, cabello lacio
y oscuro, un rostro hermoso, cuernos (ya dije que tenían cuernos las succubus
sino miren la del WoW).
MASAMUNE:
Como lo dije hace mucho tiempo en la primera entrega de esta serie de por
decirlo Bestiario también hablaría de las armas mitológicas que se suelen usar
en los juegos y bueno que mejor que hablar de la ya legendaria Katana Masamune.
El Hatori Hanzo real. Pasar de Sucubus a un japonesito ¿que tal sienta? |
La katana
legendaria en realidad viene del que se considera el mejor herrero de katanas
de todos Goro Nyudo Masamune, tan legendario es el señor Masamune que no se
sabe exactamente durante que época vivió pero se rumorea que hizo cuchillas
durante los siglos 13 y 14. Un artista en el medio de los herreros
Masamune era
uno de los pocos que podía forjar una espada casi pura al fundir los dos tipos
de aceros que se necesitan para hacer una katana. Su fama dura hasta estos días
en donde hay competiciones de forja de espadas donde el mayor galardón esta
dado con su nombre el premio Masamune.
¿Intentara compensar algo? |
Dejando de
lado la historia de este buen señor podemos ver gran parte de sus katanas en
juegos por ejemplo como la saga Final Fantasy donde esta arma ha sido empuñada
por incontables aventureros asi como una de las preferidas del más conocido
villano de las saga, no Kefak ese es demasiado groso, sino Sephiroth.
Y empezamos a torcer el como se deberia ver una Masamune. |
La susodicha en cuestion. |
Los hermanitos Masa y Mune |
La aparición
de Masamune no se queda nada mas en la saga FF sino que también traspasa a la mayoría
de JRPGs (¿porque será?) llegando incluso a tomar un papel protagónico en la
saga Chrono. Esta vez la espada no es una Katana sino una Broadsword o espada ancha
la cual blande el mejor personaje de toda la saga “Frog” pero no solo se queda
con esto ya que la espada tiene conciencia y está dividida en dos hermanitos
los cuales se llaman Masa y Mune (re originales no?) y luego que se unan
pelearemos contra ella para ser dignos de blandirla, además se convierte en una
cosa gorda/musculosa que te tira Getsuga tensos (fans de Bleach lo entenderán)
y te hace pupita. En Chrono Cross la espada es maldita y la encuentra el viejo
Gradius y Garai, pero el viejo lo mata Garai, luego la encuentra Dario y lo
quiere matar a Karsh pero este le da carne por popa, es una HDP la espada le
gusta armar quilombos y difundir rumores en Facebook, además de que cuando la
haces mierda ganas la mejor arma de todo el juego, la Mastermune (hiper
originales +13 + 28 con luck).
Si eso es todo. |
Y como no
en Castlevania la espada aparece como una de las katanas más fuertes de todo el
juego, sin embargo en Harmony of Dispair es la segunda mejor katana ya que la
primera es la Muramasa que ya hablaremos en algún otro momento de estas
entregas.
Me he
quedado sin tiempo o mejor dicho, se me ha hecho demasiado largo y muchas de
las cosas que quería poner en este informe se quedaron afuera por ende esperen
tranquilos la próxima edición de “Mitología en los videojuegos”.
Etiquetas:
abaddon,
abadon,
castlevania,
chrono cross,
chrono trigger,
darksiders,
darkstalkers,
final fantasy,
juegos,
legion,
masamune,
mass effect,
mastermune,
mitologia,
sephiroth,
succubus,
the witcher,
videojuegos,
wow
martes, 3 de abril de 2012
El nuevo Google Maps
Como ya lo sabrán GOOGLE es una de las empresas mas grandes que hay ultimamente, sin embargo no se había dispuesto a traspasar sus barreras de buscador/agencia publicitaria desde hace un tiempo, con la inclusión de Android, Google +, Chrome, la adquisición de YouTube y una de las cosas que le sirve a toda persona que es como yo (osea a lo Ryoga de Ranma 1/2 que se perdía todo el rato) Google Maps.
Sin embargo ustedes dirán "Raziel porque corno estas hablando de Google Maps en Gaming Generations, no tienen nada que ver con juegos" y yo les digo "Fuck You, thats why", na mentira mi respuesta esta alojada en este pequeño vídeo que anexo abajo.
Como verán la opción de Google Maps para ver todo en 8-Bits como el ya legendario Dragon Quest
esta presente en este y lo hace muy gracioso, haciendo que una simple visita al mapa nos recuerde esas viejas épocas sentados cerca del televisor de tubo, sin mas que decir o anunciar de esto los dejo con el motivo de mi entrada al blog, busquen su casa, su trabajo o alguna de las locaciones del vídeo para ver que onda, quizá se lleven una sorpresa.
Sin embargo ustedes dirán "Raziel porque corno estas hablando de Google Maps en Gaming Generations, no tienen nada que ver con juegos" y yo les digo "Fuck You, thats why", na mentira mi respuesta esta alojada en este pequeño vídeo que anexo abajo.
Como verán la opción de Google Maps para ver todo en 8-Bits como el ya legendario Dragon Quest
esta presente en este y lo hace muy gracioso, haciendo que una simple visita al mapa nos recuerde esas viejas épocas sentados cerca del televisor de tubo, sin mas que decir o anunciar de esto los dejo con el motivo de mi entrada al blog, busquen su casa, su trabajo o alguna de las locaciones del vídeo para ver que onda, quizá se lleven una sorpresa.
El Obelisco y el Cabildo en el nuevo visor de Google Maps |
jueves, 22 de marzo de 2012
The Biding of Isaac, baja a lo mas profundo del sotano.
Si señoras y señores después de MUCHO TIEMPO (octubre que fue la ultima entrada al blog) que no publico absolutamente NADA, razones muchas, que si estábamos preparando pagina oficial, que si nos separábamos, que si sale Diablo 3, que si nos habíamos convertido al catolicismo e íbamos todos los domingos a la iglesia y resabamos para que la humanidad no cayera en un ciclo de destrucción masiva haciendo que todos los seres humanos se auto destruyan de la peor manera posible, o simplemente nos rascábamos. Cualquiera de esas posibilidades es probable sin embargo lo que es cierto es que volví, cargadito de cosas que reseñar, contar y demás.
"Esta es la verdadera razon por la falta de entradas u.u" |
"Que el sacrificio.. COMIENCE" |
"Tardes con mamá" |
"Fan Art" |
"All the cool shit i want" |
Uno de nuestros aliados serán los "Items" los cuales se pueden recargar con las habitaciones que limpies de enemigos y su poder puede ser debastador o una mierda incada en un palo además de que solo se puede tener uno por vez. Por ultimo tenemos las monedas las cuales nos permitirán usar los salones de juegos o comprar items en la tienda de Codicia.
Pasando por el lado de la vista del juegos, es muy lindo, con una temática flash y con enemigos bien clásicos del equipo MEAT todos sonrientes y contentos pero con ganas de matarte; los enemigos son variados y básicos en los primeros niveles y luego se ponen mas satánicos y bizarros haciéndote dudar su procedencia y pensando que quizás mas de uno sea un hermanito desfigurado del pobre Isaac. Además de eso la interfaces es como la del primer Zelda como lo dije anteriormente, donde la vida son corazones, dos items que ocupar (las lágrimas y el "Item"), el mapa de la zona de ese momento y por ultimo la pantalla principal, todo lindo y bonito y es igual a Zelda por ende genial. Sin embargo las dungeon en donde Isaac se mete están bien hambientadas ademas de que la música acompaña genialmente a todo lo que esta pasando. No contento con esto el juego esta plagado de referencias a otros juegos o a internet, tanto asi que hasta hay descuento de steam.
"Parece su hermano deforeme n.n" |
"Personajes desbloqueables" |
Y la nota es de:
"Cada que me recomiendas sufro mas" |
http://www.newgrounds.com/portal/view/581168
Etiquetas:
biding,
demo,
flash,
gaming,
generations,
gens,
isaac,
mac,
meat,
meatboy,
newgrounds,
pc,
raziel,
reseña,
review,
sacarrendo,
steam,
team meat,
the biding of isaac,
valve
lunes, 17 de octubre de 2011
Gamefest pequeño video de muestra
Y los chicos de Prukogi grabaron la Gamefest y
bueno acá nos la presentan en un pequeño video, de paso visiten el blog donde
van a encontrar muchos consejos sobre cosplay, juegos y demás cositas
interesantes =D pongo el link abajo del video.
"Visítanos" |
Etiquetas:
2011,
cosplay,
gamefest,
juegos,
prukogi,
raziel,
sacarrendo,
videojuegos
viernes, 14 de octubre de 2011
El nuevo stage de Ultimate Marvel vs Capcom 3
Durante el
anuncio de los nuevos personajes del ya mencionado juego en el titulo, se pudo
conocer un nuevo stage o mejor dicho uno que ya habíamos visto pero con algunos
cambios, el stage en cuestión es Metro City la cual ha sido tomada por Centinelas
para ponerla bajo orden, cabe destacar que los Centinelas no son ni parecidos
al que conocemos de el juego sino mas bien la versión Comic de este.
Pero lo que nos interesa sobre ese nuevo stage es le hecho que si nos fijamos atrás en una pared, hay un poster con varios personajes del anterior Marvel los cuales tienen en su imagen un cartel que dice: “Aprendido” o “Eliminado” y bueno digamos que nos da algo de pena por los personajes sin embargo y una vez mas lo que nos llama más la atención es que Rockman o Megaman no forma parte de ninguno de los dos grupos.
Para la curiosidad de algunos los personajes son:
APRENDIDOS:
-Hayato
-Psylock
-BB Hood
-Rogue
-Gambit
-Spiral
-Colossus
ELIMINADOS:
-Cable
-Cyclops
-Amingo
-Son Son
-Iceman
-Marrow
-Jin
-Capitan Commando
Quizá lo podamos tomar como algún tipo de insinuación a que, bueno, el blue bomber estará quizás en algún DLC próximo, ¿quién sabe?, comenten abajo que es lo que ustedes piensan.
Etiquetas:
2,
cable,
capcom,
colossus,
cyclops,
eliminados,
marvel,
marvel vs capcom,
megaman,
raziel,
rogue,
sacarrendo,
spiral,
stage
Suscribirse a:
Entradas (Atom)